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TIL_6TIL 2023. 8. 7. 20:08
23.08.07. 6일차 오늘은 git과 github에 대한 강의를 들었다. 다른사람들과 협업을 하기 위해선 필수인 git 과 github이다. 많은 명령어가 있고 그런 명령어들을 어느정도는 익혔지만, 아직 완벽하게 외우진 못한것 같다. 오늘 만들어진 팀프로젝트로 카드 뒤집기 게임을 만들게 되었는데, 나는 그 중에서 카드가 매칭될때 점수가 올라가는것과 연속으로 매칭에 성공시켰을때 추가 점수를 얻는 기능을 담당하게 되었다. 헷갈리는것들이 있어서 이전에 들었던 강의를 참고해가면서 만들었지만 점수가 0 1 2올라가는것이 아닌 0111 식으로 옆에 붙어버렸다. 아마 숫자로 지정을 안해줘서 그런것 같은데 이걸 어떻게 해결해야할지 아직은 잘 모르겠다. 오늘 남은시간동안 팀원들에게 좀 물어보고, 최대한 빠른 시간내에..
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TIL_5TIL 2023. 8. 4. 20:22
23.08.04. 5일차 오늘은 2주차에 만들었던 myshield게임을 다시 만들어보았다. 이번에는 강의의 도움을 적게 받고 순서에 맞게 70%정도는 혼자서 만들었던것 같다. 혼자 코딩을 만들면서 이 단어들이 각각 어떤 역할을 하는지, 어떤 의미인지를 스스로 얘기해보면서 만들었는데 많은 도움이 되었던것 같다. 그리고 1주차에 만들었던 rainRtan의 빗방울 피하기 게임의 르탄이 대신 무료 리소스로 고양이 캐릭터를 다운받아 넣어보았는데. 이미지의 크기나 방향이 각각 달라서 처음엔 조금 어색했지만 LocalScale을 같이 줄이고 Direction값에 음수 값을 곱해주어 방향을 조정하는 식으로 해결하였다. 스스로 해서 그런지 뿌듯한 느낌이 들었다.
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TIL_4TIL 2023. 8. 3. 20:53
23.08.03. 4일차 오늘은 1주차에 배웠던 빗방울떨어지는 게임을 복습하며 영상을 보지 않고 혼자 진행해보았다. 확실히 보면서 할때와는 다르게 코드에 다양한 오류가 떴고 이유를 찾으려 30여분을 헤맨끝에 그 이유를 찾았는데 GameManager의 Singleton 선언을 할때 Awake라고 썼어야 했는데 awake라고 쓰여져있었다. 코딩을 할때 대 소문자의 구분이 중요하다는걸 알았지만 막상 단 하나의 문제때문에 제대로 실행이 되지 않는 경우를 겪어보니 다음부턴 대소문자의 구분을 좀더 확실하게 해야겠다는 생각이 들었다. 1주차의 복습을 마친후 별찍기 문제풀이를 해보며 for문을 좀더 친숙하게 다뤄보았다. i는 행의 갯수를, j는 별의 갯수를, k는 공백의 갯수를 의미한다는 법칙을 찾고 나니 보다 쉬웠던..