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TIL_56(Terrain Tools)TIL 2023. 10. 24. 21:21
23.10.24. 56차
오늘은 게임에 필요한 stage1의 맵을 만들기 시작했다. 3d 에셋을 구매해서 사용했는데, 맵의 크기가 워낙 컸기때문에 우선 용량을 위해 데모씬은 추가하지 않은채 깃허브에 업로드 되었다.
그러나 해당 맵은 우리가 하려던 방향인 플랫포머 형식과는 어울리지 않는다는 판단이 나왔고, 해당 맵을 편집하기에도, 사용하기에도 적합하지 않다고 판단되었다.
용량의 경우에는 우리가 LFS를 사용한다면 해결될수 있는 문제지만 우리가 생각한 게임과 멀어진것 같아서 결국 변경하기로 했다.
맵의 경우에는 큐브오브젝트로 배열하는 방식으로 채택되었다.
내일은 stage맵을 만들고 최대한 완성해보는방향으로 해야겠다.
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