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TIL_46(강의 마무리 및 개인과제 구상)TIL 2023. 10. 10. 21:08
23.10.10. 46차
오늘은 저번주 금요일에 이어 강의를 마저 듣고 개인과제 씬까지 만들고 구상을 했다.
저번에 강의를 따라하며 생겼던 Run에 대한 오류는 애니메이션 노드 상에서 Run의 조건을 run true로 설정했어야했는데 walk true로 설정했던 것 때문에 제대로 작동하지 않았었다.
이후 강의를 따라 게임을 만들었고 이후엔 큰 어려움 없이 완성할수 있었다.
그 후 개인과제를 위해 프로젝트를 만들고 깃허브 레파지토리에 등록하였다.
개인과제는 3d 퍼즐느낌으로 구상을 하였는데 플레이어가 캐릭터를 움직이면서 보이지 않는 벽과 보이지만 밟을 수 없는 땅들을 지나 특정 공간에 있는 깃발에 도달하면 끝나는 게임으로 구상하였다.
내일은 게임의 맵과 각종 로직들을 구현하여 마무리 해야겠다.
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